ユーザー体験と演出 PSO2NGSはユーザー体験、演出がよく練られていると思います。それはストーリー的なものではなくて崖を登ったら海が見えたり、振り返ると遠くに街並みが見えることです。(残念ながらPSOシリーズはストーリーにはあまり力を入れていません…
CBT二日目です 3月19日に始まったPSO2NGSのCBT(クローズドベータテスト)ですが、初日は緊急メンテの影響でキャラクターの作成を試すくらいで終わりました。 翌日、二日目のCBTは開催が危ぶまれたものの、開発スタッフの努力もあってか予定通りにテストが行…
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