もびろぐ

ゲーム、ガジェット、お絵描きの記事が中心のブログです!

FF14

FINAL FANTASY XIVのカテゴリーです。

【FF14】DPSメインの人がヒーラーをやるなら賢者をオススメしたい

FF14を継続してプレイ中です。 これまでストーリーを進めては、凪の時期に入ると休止して次の大型パッチを待つというプレイスタイルで続けてきたんですが、暁月のフィナーレで追加されたジョブ「賢者」が思いの外面白く、天文を2ndジョブにも使えるようにな…

【FF14】新生ID「トトラクの千獄」がフルモデルチェンジしてました!

FF14の新たなパッチ6.1がリリースされました。 リリース初日に、メインストーリー、新ダンジョン、新アライアンスレイド「輝ける神域 アグライア」を楽しみました。メインストーリーは奇数パッチのわりに結構長かったですね。クリアはリリース翌日になりまし…

【FF14】第70回PLLで発表された忍者の修正内容(だまし討ち・ぶんどる)について

FF14 第70回 PLLを視聴しました。パッチ6.1に向けて大型パッチが当たるようでなかなか楽しみですね。4月12日リリースだからもうすぐです。前日にはパッチノート朗読会も配信されるそうです。 FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXX - Yo…

【FF14】第68回 PLLでパッチ6.1以降の土地販売について吉田Pが言及

2月19日のFF14 PLLは配信時間が5時間に及ぶ大長編でした。(;´Д`) 冒頭でも吉田Pが発言していましたがグローバルに展開されているサービスなのでどうしても日英翻訳しつつ配信を行うため、時間が長くなるのは仕方ないようです。 jp.finalfantasyxiv.com FF14…

【FF14】パッチ6.05 忍者の修正内容と所感【トッシングウェイ】

明けましておめでとうございます。 年末年始期間中はFF14でロールクエストコンプを目標にプレイを続け、残りはタンクのロールクエのみとなりました。忍者・召喚士(学者)・踊り子はカンスト済みです。 ロールクエのコンプは急がさなくていいみたいです。全…

【FF14】極蛮神戦(武器)で召喚獣のエフェクトが派手すぎて困る時にやる設定【暁月のフィナーレ】

召喚士で暁月の極蛮神戦へ FF14 暁月のフィナーレをクリアしてエンドコンテンツである極蛮神戦に参加するようになりました。メインストーリーをクリアしたジョブ、召喚士で参加しているのですが、漆黒のヴィランズの召喚士と比べて機動力は落ちたものの、3…

ILLUSTRATION 2022 に FF14 作品でおなじみの人気クリエイター黒イ森氏も載ってました

最近は出歩く機会も増えたので出先で書籍「ILLUSTRATION 2022 特別版」を読むことができました。 こちら日本の実力派作家が紹介されている書籍なのですが、ミュージック・アルバム、ライトノベル等を店頭であんまり見なく(読まなく)なったので知らない方が…

【FF14】暁月エリアのテレポ代節約術

暁月エリアへのテレポ代が高いので節約したい! FF14 パッチ6.0 暁月のフィナーレからテレポの使用料金が移動距離に比例するようになったそうです。初期三国から新エリアにテレポするととても高くつくのでお得な移動方法はないものかと考えました。 一番手っ…

【FF14】暁月のフィナーレ、メインストーリークリア後にやることメモ

メインストーリーをクリア FF14の新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」のメインストーリーがやっと終わりました。メインストーリーと風脈以外のサブクエストはやらなかったんですが、3連休では終わらない物量でした。(事前にいつもの拡張の二倍のボリュー…

【FF14】召喚士のレベルが90になり、暁月でのスキル回しを模索する

召喚士カンストする FF14 暁月のフィナーレのアーリーアクセス期間中は召喚士中心でプレイしてレベルが90になりました。ストーリーは終盤くらいだと思います。ロールクエストはLV89のものまで終わらせておきました。 召喚士 スキル回しを模索 召喚士のスキル…

【FF14】召喚士のエギ、パッチ6.0で見た目変更コマンド(姿、サイズ)に仕様変更があったようです

FF14 6.0 パッチノート朗読会を流し見していたのですけど、召喚士のエギの見た目に影響するコマンドに追加があったようです。 6.0 パッチノート朗読会 以下に引用します。 jp.finalfantasyxiv.com /petmirage /petmirage(/egimirage) ペットの名前 見た目 次…

【FF14】パッチノート朗読会で新種族ヴィエラ♂の姿勢改修について吉田Pから言及がありました!

12月3日の FF14 暁月のフィナーレ アーリーアクセスに向けてメンテナンスが始まりました。その間に恒例のパッチノート朗読会が放送されたのですが、ここで思わぬ朗報が。 jp.finalfantasyxiv.com パッチノート自体には記載はないのですが、新種族ヴィエラ♂の…

【FF14】暁月の準備は万端、幻想薬も使っておきました!【ヴィエラ♂】

12月3日18時からFF14 暁月のフィナーレのアーリーアクセスが開始予定です。それに先立って長時間メンテナンスが2日18時から始まるため、2日に日付が変わってすぐに幻想薬を使ってログアウトしておきました。(幻想薬を使用してキャラの外見を変更するには武…

【FF14】※重要「暁月のフィナーレ」の発売日とアーリーアクセス開始日の変更について

11月6日に配信されたFF14 PLLにて新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」の発売日延期が告知されました。 PLL 暁月のフィナーレはゾディアーク編完結ということもあってクオリティアップに注力した結果、QA期間として用意していた期日を食いつぶしてしまった…

【FF14】暁月発売までのナギ節に青魔のレベル上げを始めました!

ナギ節に青魔を始める FF14新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」の発売まで一ヶ月を切ったところで、やっと全ロールのクエストが終わりました。あとは暁月発売までゆるゆるモグコレでもやろうかと考えてたんですが、せっかく余裕があるのでまだ全く手をつけ…

TGS2021 坂口博信 x 吉田直樹 特別対談を視聴、FF14とFF16の話題も!

TGS2021 ファミ通提供の対談番組を視聴しました。 対談内容はミストウォーカーのRPG作品「ファンタジアン」とスクエニの「FF14/FF16」について坂口博信氏、吉田直樹氏がそれぞれの作品について質疑応答を交えつつ語り合う内容になっていました。 TGS2021 対…

【FF14】第66回PLLで確認した召喚士の変更点【DoT士卒業】

6時間に及ぶFF14 第66回PLLを視聴しました。 番組中の目玉の一つは前日に吉田Pからも予告されていたジョブアクション動画でしたね。 正統進化したものもあれば新ジョブのように生まれ変わったジョブもあり、コメント欄は大賑わいでした。 召喚士はほぼ新クラ…

【FF14】第66回PLL後の公式グッズ紹介で気になったもの

当初4時間の予定だった第66回PLLですが、6時間ほどの長時間配信となりました。自分のようなストーリーを追うのがメインのライト層的にはジョブアクショントレーラーで紹介されている内容が一番注目している点だったこともあり、詳細はメディアのインプレッ…

【FF14】第66回PLL前日テスト放送に吉田Pが登場しPLLの要約を語る

今年に入って有給を消化していなかったので休みを取ったのですが、暇だったのでFF14 PLLのテスト放送を見ていました。 PLL前日なので室内氏が音声・映像チェックをやるくらいだろうと思っていたんですが、暁月のフィナーレ開発で多忙のはずの吉田Pが登場して…

【FF14】FF15とのコラボイベントをやってきました

FF14で先日始まったFF15とのコラボイベントですが、クエスト報酬品が装備品・マウント(レガリア)等、ということでクリアだけはしておくことにしました。(漆黒発売後にキャラクターを新規作成したので未クリアでした。漆黒新規組だと未クリアなのかな) jp…

FF16がトレンド入りした理由は?

FF14公式放送(14時間生放送)での対談時に吉田Pから「TGSには何も情報を出さないかも」と告知(ポロリ)されていましたが、TwitterのトレンドにFF16が入っていたので何事かとチェックしてみました。 調べてみるとどうやら「何も情報がないことでトレンド入…

ファイナルファンタジーシリーズのピクセルリマスター版をバンドル購入しました

Steamでファイナルファンタジー ピクセルリマスターシリーズをバンドル購入しました。バンドル版はFF1~6まで入っています。現在はFF4までプレイ可能で、FF5、FF6は発売待ちです。 Steam版を購入 FFピクセルリマスターバンドル版 新たなグラフィックとサウン…

【FF14】暁月のフィナーレ公開負荷テスト後の開発セクションの話が現役エンジニアから見てなかなか興味深かった

8月27日の夜間に行われたFF14の公開負荷テスト後にFF14の開発のお仕事紹介がありまして、これがなかなか興味深かったです。 昔は一括にゲームプログラマーにされていたんですが、最近はゲーム業界も職種が細分化されてます。(クライアント、サーバー、グラ…

【FF14】公式世界設定本「Encyclopaedia Eorzea」が電子書籍化

FF14公式TwitterアカウントがFF14の公式世界設定本「Encyclopaedia Eorzea」の電子書籍化を告知していました。 発売は今月27日です。 公式世界設定本️Vol.1 & Vol.2 2冊同時にデジタル配信!!緻密に設定されたFFXIVの世界観をタブレットやスマホでもお楽し…

【FF14】暁月のフィナーレベンチマークソフトでヴィエラ♂をキャラクリしてみました

FF14暁月のフィナーレベンチマークソフトがダウンロード開始になった後、最高設定と一部簡略化表示のベンチマークは実行したものの、もう一つの目玉「ヴィエラ(♂)」のキャラクリはこれまで試していませんでした。 mobilog.hateblo.jp しかし、FF14がちょうど…

【FF14】ついに公開された暁月のフィナーレ(ENDWALKER)ベンチマークで早速計測してみました!(Core i5 8600K + Geforce RTX3070)

昨日配信された14時間生放送中で紹介されていたEND WALKER(暁月のフィナーレ)ベンチマークソフトですが、こちら予定通り本日16時に公開されていたので早速ダウンロードして計測してみました。 【#暁月のフィナーレ】ベンチマークソフト公開最新ソフトでは…

【FF14】パッチ5.55ストーリークエストは事前に公開されたトレーラーなどスクエニの答え合わせ的手法もあって面白かったです!

先日、パッチ5.5ストーリークエストを一ヶ月遅れで終わらせたのですが、その後すぐにパッチ5.55がリリースされ、漆黒のヴィランズ編はついに完結となりました。 mobilog.hateblo.jp jp.finalfantasyxiv.com 今回実装分はメジャーバージョン時にいつも用意さ…

【FF14】リリースから一ヶ月遅れでパッチ5.5ストーリークエストを終わらせました!

2021年4月13日にリリースされていたFF14 パッチ5.5ですが、先日やっとストーリークエストを終わらせることができました。(;´Д`)<サボりすぎ... 久々にログインすると新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」の予約特典が届いていました。アクセサリーの方はレ…

【FF14】ヴィエラ♂が楽しみすぎて画像加工が捗る

iPadでスクショ画像を加工する 先日視聴したFF14デジタルファンフェスの基調講演で紹介されていたヴィエラ♂の容姿が刺さりまくりまして、自分にしては珍しくiPad Airでも画像加工をやってました。 iPadだとクリスタ(CLIP STUDIO PAINT)のクラウド機能を使…

シチズン x FF14コラボウォッチがスクエニ公式e-STOREで予約開始!

先日開催されたFF14デジタルファンフェスで発表された「シチズン x FF14コラボレーションウォッチ」ですが、こちら商品の予約がスクエニの公式ストア「スクウェア・エニックス e-STORE」で開始されていました。(目玉商品扱いのためサイトTOPで紹介されてい…

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