もびろぐ

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FF14

FINAL FANTASY XIVのカテゴリーです。

【FF14】復帰して始めたリーパーがカンストしました

FF14 暁月のフィナーレ発売から1年、ようやくリーパーがカンストしました。 発売当時は忍者や召喚士、続けて全ロールクエストコンプと忙しく、他の近接DPSをやる暇がなかったんですけど、復帰ついでに新ジョブやるとモチベーションが上がりますねー。 リーパ…

【FF14】復帰するなら暁月新ジョブのリーパーか賢者がわりと簡単でオススメ

先週、FF14に復帰しました。 いつものごとく操作は忘れているのですが、指はなんとか覚えているようで操作に支障がないのが不思議です。(;´Д`)<なんでだろー 常であればこのままメインジョブの忍者で次のパッチの準備を進めるところですが、今回は暁月の新…

【FF14】PS5版でワイヤレスマウス利用できました!

PS5でFF14をプレイしています。 コタツの恋しい季節になってきたので家庭用ゲーム機でのプレイには最適ですね。 しかし、PS5でのFF14プレイではキーボード+マウスが必要になるので、コタツの上がコードだらけになってしまいます。 mobilog.hateblo.jp キー…

【FF14】復帰勢、モンクのボタン数の少なさに感動する

FINAL FANTASY XIVでは2023年1月上旬にパッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」が 公開予定です。 ストーリーを追いかけるだけのプレイをしている筆者的には、操作を思い出すことも含めてそろそろ復帰時かなーと思いました。 しかし、せっかく復帰するならまだ上げ…

【FF14】第74回PLLでパッチ6.3の実装項目にコンテンツサポーター対応IDを追加、蒼天編まで

2022年11月11日はFF14の第74回PLLの配信日でした。 内容はパッチ6.3の実装項目紹介でしたが、FF14の奇数パッチというとざっくりいって「フルアラ用新レイドダンジョン」の追加なので、大多数のプレイヤーは予想していたと思います。 いつもの答え合わせ的雰…

【FF14】8人ボス戦でタンク同士がスタンスを切らずに譲らないとどうなるか?

FF14のアライアンスダンジョンでたまにパーティ間でボスのタゲを取り合うときがあるじゃないですか。主にスタンスを切り忘れていたりするんですけど、タンクが気がついてすぐに問題は解消されるわけです。 しかし、8人レイドダンジョンでタンクが双方譲らず…

【FF14】やっと暁月ロールクエストが終わったと思ったら...

PS5でFF14をプレイしています。 先日FF14に復帰してやっと暁月全ロールクエストを終えたと思っていたところ、エクストラクエストが追加されていることに気が付きました。たしかパッチ6.0時点ではエクストラクエストはなく、今後追加予定とされていたはずなの…

長時間のゲームプレイ用にゲーミング座椅子を購入してみた!

55インチ4KTVとPS5の環境でFF14をプレイ中です。 4K大画面でプレイするFF14はなかなかの迫力なのですが、リビングで座椅子に座ってプレイしているため若干高さが合わず、ちょっと首が疲れます。(左にPS5、右にSwitchを置いています) 55インチ4KテレビとPS5…

【FF14】大型FATEで「カイ」と戦う

FF14をプレイ中です。パッチ6.2で復帰したリターナーです。 ある日の夜、デイリールーレットが一通り終わったのでログアウトしようかと思ったのですが、FC CHATで「カイ」の出現が報告されました。 カイ カイはウルティマ・トゥーレで発生する大型FATE「カイ…

【FF14】バディチョコボの経験値のことをすっかり忘れてた

FF14に復帰してPS5でプレイ中です。 タンク・ヒーラー・DPSそれぞれのXHB設定は一応終わり、メインストーリーと新レイドダンジョン「万魔殿パンデモニウム煉獄篇(NORMAL)」も終わったので、日々デイリールーレットやサブクエ消化に勤しむ日々です。 バディ…

【FF14】パッチ6.2復帰者向けメモ【PS5】

PC版でFF14をプレイし、しばらく休止していました。暁月のフィナーレのストーリーをクリアして根性版から続いてきたストーリーも見事完結したので区切りがよかったのです。 しかし、先日FF14のパッチ6.2がリリースされたので、この機会にPS5で復帰することに…

【FF14】復帰勢のPS5プレイ環境【周辺機器】

FF14 パッチ6.2で復帰してメインストーリー、新レイドダンジョンをクリアしました。 PCからPS5へ環境を移行したので設定等なかなか大変でしたが、4Kの高解像度でプレイするFF14は非常に楽しい経験になりました。 mobilog.hateblo.jp FF14プレイ環境 プレイ環…

【FF14】復帰勢がパッチ6.2に着手する【PS5】

FF14に復帰しました。 パッチ6.1で24人アライアンスレイド「輝ける神域 アグライア」をクリア後、満足して他のゲームをプレイしていたんですが、休止していた期間にPS5の抽選販売に当選したのでFF14でサブキャラを作って遊んでみたんです。 mobilog.hateblo.…

【FF14】新米斧術士の冒険スタート、しかしいきなり画面設定やXHBの登録内容に思い悩む【PS5】

PS5版FF14で新規にキャラクターを作成し、冒険を始めました。行けるところまでタンク職でソロプレイ予定です。 斧術士で始めたので自動的にリムサ・ロミンサからのスタートとなりました。リムサ・ロミンサに登場するイベントNPCはおなじみのヤ・シュトラです…

【FF14】ソロプレイ目的で斧術士を選択して始めてみた!【PS5】

PS5でFF14を始めてみました。 前回はPS5のライブラリからFF14をダウンロードするところまで、進みました。 mobilog.hateblo.jp が、このままだとプレイ権は蒼天のイシュガルド編まであるものの、PS4版がダウンロード・起動されたんですよね。 ついでなので「…

PS5でFF14をプレイしたい

これまでPC版でFF14をプレイしてきましたが、PS5でもプレイしてみることにしました。PS5の抽選販売に当選して購入しましたし、内蔵のM.2 SSDも装着してストレージに余裕がありますからね! mobilog.hateblo.jp mobilog.hateblo.jp PS5版FF14はPS4版から無料…

【FF14】DPSメインの人がヒーラーをやるなら賢者をオススメしたい

FF14を継続してプレイ中です。 これまでストーリーを進めては、凪の時期に入ると休止して次の大型パッチを待つというプレイスタイルで続けてきたんですが、暁月のフィナーレで追加されたジョブ「賢者」が思いの外面白く、天文を2ndジョブにも使えるようにな…

【FF14】新生ID「トトラクの千獄」がフルモデルチェンジしてました!

FF14の新たなパッチ6.1がリリースされました。 リリース初日に、メインストーリー、新ダンジョン、新アライアンスレイド「輝ける神域 アグライア」を楽しみました。メインストーリーは奇数パッチのわりに結構長かったですね。クリアはリリース翌日になりまし…

【FF14】第70回PLLで発表された忍者の修正内容(だまし討ち・ぶんどる)について

FF14 第70回 PLLを視聴しました。パッチ6.1に向けて大型パッチが当たるようでなかなか楽しみですね。4月12日リリースだからもうすぐです。前日にはパッチノート朗読会も配信されるそうです。 FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXX - Yo…

【FF14】第68回 PLLでパッチ6.1以降の土地販売について吉田Pが言及

2月19日のFF14 PLLは配信時間が5時間に及ぶ大長編でした。(;´Д`) 冒頭でも吉田Pが発言していましたがグローバルに展開されているサービスなのでどうしても日英翻訳しつつ配信を行うため、時間が長くなるのは仕方ないようです。 jp.finalfantasyxiv.com FF14…

【FF14】パッチ6.05 忍者の修正内容と所感【トッシングウェイ】

明けましておめでとうございます。 年末年始期間中はFF14でロールクエストコンプを目標にプレイを続け、残りはタンクのロールクエのみとなりました。忍者・召喚士(学者)・踊り子はカンスト済みです。 ロールクエのコンプは急がさなくていいみたいです。全…

【FF14】極蛮神戦(武器)で召喚獣のエフェクトが派手すぎて困る時にやる設定【暁月のフィナーレ】

召喚士で暁月の極蛮神戦へ FF14 暁月のフィナーレをクリアしてエンドコンテンツである極蛮神戦に参加するようになりました。メインストーリーをクリアしたジョブ、召喚士で参加しているのですが、漆黒のヴィランズの召喚士と比べて機動力は落ちたものの、3…

ILLUSTRATION 2022 に FF14 作品でおなじみの人気クリエイター黒イ森氏も載ってました

最近は出歩く機会も増えたので出先で書籍「ILLUSTRATION 2022 特別版」を読むことができました。 こちら日本の実力派作家が紹介されている書籍なのですが、ミュージック・アルバム、ライトノベル等を店頭であんまり見なく(読まなく)なったので知らない方が…

【FF14】暁月エリアのテレポ代節約術

暁月エリアへのテレポ代が高いので節約したい! FF14 パッチ6.0 暁月のフィナーレからテレポの使用料金が移動距離に比例するようになったそうです。初期三国から新エリアにテレポするととても高くつくのでお得な移動方法はないものかと考えました。 一番手っ…

【FF14】暁月のフィナーレ、メインストーリークリア後にやることメモ

メインストーリーをクリア FF14の新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」のメインストーリーがやっと終わりました。メインストーリーと風脈以外のサブクエストはやらなかったんですが、3連休では終わらない物量でした。(事前にいつもの拡張の二倍のボリュー…

【FF14】召喚士のレベルが90になり、暁月でのスキル回しを模索する

召喚士カンストする FF14 暁月のフィナーレのアーリーアクセス期間中は召喚士中心でプレイしてレベルが90になりました。ストーリーは終盤くらいだと思います。ロールクエストはLV89のものまで終わらせておきました。 召喚士 スキル回しを模索 召喚士のスキル…

【FF14】召喚士のエギ、パッチ6.0で見た目変更コマンド(姿、サイズ)に仕様変更があったようです

FF14 6.0 パッチノート朗読会を流し見していたのですけど、召喚士のエギの見た目に影響するコマンドに追加があったようです。 6.0 パッチノート朗読会 以下に引用します。 jp.finalfantasyxiv.com /petmirage /petmirage(/egimirage) ペットの名前 見た目 次…

【FF14】パッチノート朗読会で新種族ヴィエラ♂の姿勢改修について吉田Pから言及がありました!

12月3日の FF14 暁月のフィナーレ アーリーアクセスに向けてメンテナンスが始まりました。その間に恒例のパッチノート朗読会が放送されたのですが、ここで思わぬ朗報が。 jp.finalfantasyxiv.com パッチノート自体には記載はないのですが、新種族ヴィエラ♂の…

【FF14】暁月の準備は万端、幻想薬も使っておきました!【ヴィエラ♂】

12月3日18時からFF14 暁月のフィナーレのアーリーアクセスが開始予定です。それに先立って長時間メンテナンスが2日18時から始まるため、2日に日付が変わってすぐに幻想薬を使ってログアウトしておきました。(幻想薬を使用してキャラの外見を変更するには武…

【FF14】※重要「暁月のフィナーレ」の発売日とアーリーアクセス開始日の変更について

11月6日に配信されたFF14 PLLにて新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」の発売日延期が告知されました。 PLL 暁月のフィナーレはゾディアーク編完結ということもあってクオリティアップに注力した結果、QA期間として用意していた期日を食いつぶしてしまった…

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