FF14パッチ6.4では零式の実装が意図的に一週間遅らせて実装された。一週間という期間は最新パッチを堪能するなり、零式の準備をするなりと開発からの心遣いである。 本日は零式解禁日ということもあり、ワールドファーストを争う様子を配信で世界中のプレイ…
NintendoSwitchおよびSteam向けに発売予定の「世界樹の迷宮 I・II・III HD REMATSER」、その特別番組がYoutubeで生配信されていたので筆者も視聴した。 世界樹の迷宮ファンである筆者はNintendoSwitch版のI・II・III HD REMASTERを予約していたのだが、本放…
6月6日はBlizzardのオンラインゲーム「Diablo4」の発売日、6月2日は先行アーリーアクセスの開始日である。 ギリギリまでDiablo4の予約購入を検討していたが、結局購入を見送ることにした。 スタンダード版にアーリーアクセス権ないってよ なぜならスタンダー…
FF14パッチ6.4では釣りコンテンツ「オーシャンフィッシング」にも変更が入ったと聞く。 釣りを上げている最中の筆者は「オーシャンフィッシング」に通っては経験値を稼いできた。普通に釣り場で釣っているより経験値がうまいのでわりと利用するのである。 さ…
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、2023年5月25日(木)午前5時から「PlayStation Showcase 2023」を開催するという情報を見たので筆者もTwitterをチェックしていた。しかし、今回はなんだか微妙感が漂う内容であった。 ProjectQ まず、…
今週のファミ通の特集記事はDS・3DS用ゲームの名作「世界樹の迷宮」、そのリマスター版である「世界樹の迷宮 I・II・III HD REMASTER」であった。ゼルダの伝説ティアキン発売直後なのに大ボリュームの16ページである。さすがファミ通、大手誌である。 特集に…
FF14パッチ6.4のリリース当日は、なんとかストーリークエストだけクリアしたものの、目玉コンテンツである「万魔殿パンデモニウム:天獄編」は開放すらできなかった吾輩である。(なげーよ、ストーリー。いやボリューム多くて嬉しいけど!) mobilog.hateblo…
FF14 パッチ6.4「玉座の咎人」が5月23日にリリースされた。 結構長い期間、ナギ節に入っていたので今回の復帰は一週間前からとした。忍者だけは大丈夫、指が操作憶えてる!と思っていたのだが、忍術の印の結び方を完全に忘れていたのである。水遁・風遁を間…
5月23日のFF14パッチノート朗読会を視聴した。 作業用BGMのようなものでパッチノートの内容は基本流し読みしていたのだが、PS4/PS5向け情報があったのでそこだけ注目してみた。 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone パッチ6.4「玉座の咎人」では、ゴルベー…
任天堂ゲーム専門の月刊誌「Nintendo Dream」が350号を迎えたそうだ。創刊は1996年、NINTENDO 64と同じ年に発売されたとのこと。 発刊を重ねた年には任天堂の業績が悪い時期もあっただけに、よく残ってるなというのが正直な感想である。(平成に刊行されたゲ…
FF14はボタンアクション数の多いゲームだ。そしてUIのカスタマイズにもかなりの柔軟性がある。 したがってクロスホットバー(XHBとも、筆者はPS5環境である)の登録内容も人によってそれぞれ違いがある。「こうしたらよい」「これで決まり」というものはジョ…
SEGAが開発・運営するオンラインゲーム「PSO2NGS」の公式サイトにて、2023年6月7日に実施予定のバランス調整に関する記事が掲載されていたので内容をチェックしてみた。 pso2.jp 全プレイヤーが注目するのは「スキルポイントの振り直し自由化」だろう。 スキ…
FF14 パッチ6.4のパッチノート先行版が公開されていたので内容をチェックしてみた。 パッチノート先行版のURLはこちら。FF14公式Twitterアカウントが告知している。 【パッチ6.4】パッチノート先行版を公開しました!https://t.co/9gXaylaHYf #FF14 #玉座の…
数年に及ぶコロナ禍の中、都内IT企業に勤務する筆者は在宅勤務となり、3年が経った。主にインフラを担当するエンジニアである筆者は、プログラマー専任の開発職と比べると、オフィスに出社することがままある。だいたい月に数回は都心にあるオフィスに出向く…
FF14は休止後の復帰が非常に容易なゲームである。MMORPGで時間がかかる装備集めについても、IL(アイテムベル)制限が設定されているし、最新装備に届かないまでも適度なエンドコンテンツに挑む程度なら時間はかからない。 というわけで、パッチ6.4前の準備…
スクウェア・エニックスが開発・運営するMMORPG「FINAL FANTASY XI」、今年もウェルカムバックキャンペーンが5月12日から始まった。 休止していたプレイヤーもこのキャンペーン中はストーリーを進めに戻ってくるようだ。筆者もその一人である。 サーバー人口…
ウェルカムバックキャンペーン始まってた・・・ 今年もFF11のウェルカムバックキャンペーン&ディスカウントキャンペーンがあることは公式Twitterアカウントの告知で知ってはいたのだが、開始期日を間違えて憶えていたようだ。5月12日から始まっていたのであ…
2023年5月23日(火)はFF14パッチ6.4リリース予定日である。ストーリー勢である筆者も、リリース前にいろいろと準備しておこうとモグステーションで課金契約を済ませてログインすることにした。 ところがログイン早々慌てることになる。所属しているFCが活動…
「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」発売日以来、時間を見つけてはプレイしている。 本作は前作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の地上MAPと、ハイラル上空・地下MAPも追加されているようで非常に広大なフィールドを旅することができる。 MAP…
万魔殿パンデモニウム天獄編が来る FF14 パッチ6.4のリリース日が2023年5月23日(火)に決定した。 第77回PLLでは注目のハイエンドコンテンツである「万魔殿パンデモニウム:天獄編」の情報も公開され盛り上がっている。(零式は一週間遅らせて実装予定) パ…
5月12日はFF14の第77回PLL(プロデューサーレターライブ)の配信日だった。 パッチ6.4を目前に、プレイヤーの関心が最も高かったのは新コンテンツだったと思う。筆者もそうだ。 特に偶数パッチは高難易度コンテンツ(零式はノーマルレイド実装後、時間を置い…
5月12日20時からFF14 第77回PLLが生放送で配信された。PLLでは事前にテスト放送が行われるのだが、ここでTwitterにとあるワードがトレンドインしてしまう珍現象が発生した。 原因はFF14プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が「ティアキン有機ELモデル…
5月12日0時にゼルダの伝説続編「ティアーズオブザキングダム」のゲームプレイが解禁された。筆者も解禁に合わせて深夜からプレイを開始した。 発売日はYahooニュースで「ゲーム休暇」という記事が掲載されるなど、その人気ぶりは凄まじい。 なお、筆者もゼル…
FF14でまたコミュニティガイドライン違反の事案が発生したらしい。Twitterにてユーザーが報告しているのをたまたま見かけた。 Tweetの内容を見るに、スクエニサポート公式の"ファイナルファンタジーXIVで禁止されている行為について教えてください。 "に記載…
5月12日は「ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム」の発売日です。筆者はダウンロード版を予約購入しており、ソフトは既にダウンロード済でプレイ解禁待ちです。 今週のファミ通では本作の発売に合わせ、大ボリュームの特集記事が掲載されていまし…
PSO2NGSでは4月からシーズナルイベント・クエスト、アイテム強化時ブーストなどが開催中である。 ドロップアイテムである程度懐も潤ったし、現在最強武器のネオスシリーズも完成させることができた。 通常装備ネオスシリーズ メセタも久々に1億を超えたこと…
4月になり、Twitter Blueの年間契約を行い、認証マークを取得してみた。 Twitter Blue 認証マーク 取得した理由は主にセキュリティ絡み(二段階認証)が使えることが大きい。 他に契約して便利だなと思ったことは、 記事修正ができる(投稿後、30分以内) ブ…
セガが開発・運営するオンラインゲーム「PSO2NGS」では、2023年4月12日に新クラス「スレイヤー」が実装された。 長らく人気のなかった射撃クラスに新たなクラスが追加されるということでかなりの注目を集めた結果、ハルファの各リージョンではスレイヤー姿の…
絵描きさん界隈でホットな話題になっていたCLIP STUDIO PAINT(クリスタ)の認証問題ですが、アップデートで仕様変更されたようです。 www.clipstudio.net 【Win/mac】オフライン環境でも利用しやすくなるように、ライセンス認証の仕様を変更しました。 Twit…
ドラクエ10でようやく天地雷鳴士関連のクエスト「奇門遁甲の式・弐」をクリアし、幻魔のレベルを110に引き上げることができた。 幻魔のレベル制限を開放する このクエスト自体は大変なものではないのだけど、このクエストを受注できるようになるまでが長い。…